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- Andrasia -
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{ par Andrasia
- le 04/04/2010 00:05:18 }
Bonjour!
Je voulais savoir si certain d'entre vous on deja composer sur nintendo ds?
Je voulais savoir quel était les spécificités?
On me renseignant j'ai lus sur pas mal de site que pour composer sur DS il valait mieux savoir composer sur tracker?
Avez vous un tracker à me conseiller? merci! - Compositeur .org - Forum des Compositeurs : Musique et Composition
- Fred T -
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{ par Lixir
- le 04/04/2010 04:13:28 }
J'ai eu une expérience en 2 étapes, à ma connaissance, Il Sorpasso et Sam Paryss ont également travaillé sur ce support.
les premiers jeux sur lesquels j'ai bossé c'était en sfz avec banques sons à créer soi même.
Mais depuis peu la plupart fonctionnent en streaming, donc le wav suffit.
Je précise que certains studios fonctionnent encore avec d'autres formats bien distinct.
Il faut tout de même se dire que le streaming aujourd'hui permet le meilleur rendu possible, car il n'y a pas de limitations réelles concernant le nombre de pistes ou d'autres facteurs. - Compositeur .org - Forum des Compositeurs : Musique et Composition
- Andrasia -
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{ par Andrasia
- le 04/04/2010 22:55:42 }
Ok merci pour les infos!
Quand tu dit en streaming sa veut que tu fournis un fichier wav (ou autre)?Alors que en sfz tu dois fournir une sorte de fichier midi? - Compositeur .org - Forum des Compositeurs : Musique et Composition
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{ par Lixir
- le 08/04/2010 23:32:25 }
Pour le streaming c'est du wav généralement.
En sfz (bon sfz c'est plutôt l'outil qui te permet de charger tes son persos)
mais le format c'est du midi avec la banque créée vu que la DS ne possède pas de sons intégrés (même pas un GMidi de base) c'est plus contraignant pour un résultat pas génial (16 pistes max et un son compressé à mort) - Compositeur .org - Forum des Compositeurs : Musique et Composition
- Andrasia -
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{ par Andrasia
- le 09/04/2010 14:27:24 }
Merci!^^ - Compositeur .org - Forum des Compositeurs : Musique et Composition