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   - arfouf -
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Message  { par arfouf

effectivement fred, c'est très riche ... ça pourrait d'ailleurs contraster un peu plus,
passer du très fourni à l'épure ... pour reprendre de plus belle ...
tu fais tes sons toi- même ?
ou un savant mix de banques ?

a+ 
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Message  { par Fred T

arfouf a écrit :effectivement fred, c'est très riche ... ça pourrait d'ailleurs contraster un peu plus,
passer du très fourni à l'épure ... pour reprendre de plus belle ...
Merci, en fait j'ai pas plus poussé, c'était pour le fun. ça aurais été pour une commande j'aurais plus travaillé la construcion et les effets :wink:
arfouf a écrit :tu fais tes sons toi- même ?
ou un savant mix de banques ?
En fait les deux, c'est un melange de pas mal de banques dont certaines que j'ai trituré, et des sons de ma collection perso.

Ce petit exemple était pour pister Kiwi Manchot sur l'ambiance que l'on pouvais retrouver dans un survival horror et qui pouvais rapporter un plus au niveau des sensations car sa composition est bien dans le ton mais avec des petits plus ça ne peu être que mieux. J'ai donné en exemple "Silent Hill" car le boulot qu'a fait Akira Yamaoka sur l'ambiance est terrible. 
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Message  { par Kiwi Manchot

FredT a écrit :Pour ce genre de travail je prend en référence le jeu Silent Hill où il y a eut un super travail sur l'ambiance, qui est un des jeu qui m'a le plus fait sursauté je crois Razz
C'est vrai que ce jeu est vraiment superbe pour citer une ambiance du genre. ;)
Joli exemple que tu as laissé.. par contre, le fond sonore va avec la musique, et il n'est pas là pour créer des points de tension, plutôt pour stagner justement. Ce n'est pas encore un jeu en soi-même, je me suis un peu essayé sur le coup. :) 
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Message  { par Alex.G Wiz'Art

je pense qu'il ne faut pas perdre de vue que c'est une OST que kiwi fait, et non pas un morceaux d'ambiance ... 
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Message  { par Kiwi Manchot

C'est ça. :)
Après, dans le jeu que je ferai avec @2smacks (peut-être), je mêlerai probablement morceau d'ambiance & musique en "un seul son" comme ce qu'a proposé FredT. Pour le coup, cet album permet de télécharger une musique et son fond sonore qui, bien que composés indépendamment, sont joués ensemble dans le "jeu".. enfin, le tuto. ;) 
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Message  { par Kiwi Manchot

Mais pensez-vous, pour certains des accords (les enrichis aux couleurs peu effrayantes, vous voyez de quoi je parle je pense !), qu'ils ont leur place dans cette ambiance ? 
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Message  { par Xavier Thiry

Oui ton harmonie joue vraiment sur le déséquilibre, mais à la limite ça évoque plus la folie (c'est pour ça que je parlais de shining), l'intérieur du crane d'un psychopathe ou autre, que de l'effroi.

Ca pourrait être un long plan où on suit ce malade dans les rues, ça marcherait. Un déséquilibre, une menace suspendue... Mais de l'effroi, pas vraiment. Comme il a été dit plus tôt, c'est sans doute sur la surprise et le contraste qu'il faut jouer pour l'effroi.

La présence de ton harmonie (que j'apprécie) tend à nous projeter dans quelque chose de psychologique, plus que descriptif d'une ambiance. Voila comment je le ressens.

Mais si c'est pour des phases ingames, tu peux tout à fait garder ça et jouer sur le sound design pour créer la surprise. 
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Message  { par Kiwi Manchot

D'accord je vois.. merci de ton commentaire Xavier. :) 
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Message  { par matcomp

comme tout le monde j'ai bien aimé l'ambiance retranscrite par le morceau qui fonctionne bien,

Malheureusement je n'ai rien d'autres à ajouter, les autres on déja tout dit^^, bonne continuation 
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Message  { par Kiwi Manchot

Merci. ;)
Je pense que ça continuera bien.. en tout cas je l'espère. :) 
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