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- Akcel -
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{ par Akcel
- le 03/03/2009 11:09:59 }
Bien le Bonjour!
Je suis à la recherche de personnes qui auraient travaillé sur des projets de jeux pour cette console. Ce que je voudrais savoir c'est, quel(s) outil(s) ils ont utilisé, les formats, etc...
Par avance merci!
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- François Sarhan -
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{ par François Sarhan
- le 03/03/2009 13:33:14 }
On va surement te proposer de composer sur d'autres formats (tracker, midi...)
Ne te laisse pas faire et impose le mp3, c'est possible et beaucoup plus facile pour le compositeur. (Et c'est le format finalement adopté par les équipes de production, donc... autant gagner du temps ! lol) - Compositeur .org - Forum des Compositeurs : Musique et Composition
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{ par Akcel
- le 03/03/2009 13:44:34 }
Merci François, c'est exactement ce qui m'a été dit, j'ai bien fait de poster J'osais pas trop contester tout ça mais puisque tu me dis que c'est possible, une bonne nouvelle ça!
Par contre ce qui "m'effraye" c'est de me voir refuser le job par rapport à ça, je m'explique : Ils pourraient très bien me dire "ah non pas de mp3 parce que machin truc..." et dans un sens je préfère pas les bousculer et être payé que d'être recaler avant même d'avoir commencé.
En tout cas, merci bien! - Compositeur .org - Forum des Compositeurs : Musique et Composition
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{ par Akcel
- le 26/03/2009 18:47:08 }
Salut,
Bon ben je crois que c'est rapé Pendant mon entretien avec le patron de la boite, il m'a dit que ce serait possible de bosser en mp3. Donc là dessus, je me suis dit, c'est dans la poche!
Et puis je vais de déception en déception... Aucune communication, manque de transparence, la clareté, j'en parle pas et quand bien même j'irais leur dire et pour le mp3?
MP3 Kesako
En fait, ils s'en foutent royalement de ce que j'ai demandé, si j'avais rien dit, ça aurait fait le même effet. Maintenant, ils me prennent la tête pour leur fournir un midi et wav. Moi j'y comprends toujours rien à leur affaire.
On doit sortir ce genre de fichier (midi+wav) avec un tracker ou je ne sais quoi.
Voilà , c'était le petit coup de gueule de la soirée.
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{ par Akcel
- le 12/06/2009 10:28:58 }
Salut!
Bon j'ai mailé des gens qui seront peut-être m'aider mais je vais le faire à grande échelle quand même.
Voilà , bon ça concerne toujours les gens ayant bossé sur des projets Nintendo DS bien évidemment...
Donc le truc c'est que sur la console les notes qui doivent être tenues, ne le sont pas et je n'arrive pas à trouver d'où ça vient, est-ce quelqu'un à déjà rencontré ce genre de problème et si oui, comment l'a t'il réglé?
Merci bien
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{ par ./.
- le 12/06/2009 10:35:07 }
J'ai pas bosssé sur des consoles de jeux nintendo cependant:
Le midi ne fournit pas de son, c'est un code ./
donc si tu fournit du midi à un jeux/console, et quelle fait du son c'est qu'il y a un moteur son avec une gm bank dedans, tu peux la demander, ou essayer de te la procurer même en explorant une console si tu es assez calé, en général c'est du format sf2 ou un truc dans le genre lisible par un sampler, voir le module entier qui lit la musique - Compositeur .org - Forum des Compositeurs : Musique et Composition
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{ par Akcel
- le 12/06/2009 10:38:03 }
Ah oui mince j'ai oublié de préciser, j'ai fourni des samples en .wav qui d'après ce que j'ai déjà fait sont corrects. - Compositeur .org - Forum des Compositeurs : Musique et Composition
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{ par ./.
- le 12/06/2009 10:40:29 }
il est possible que suivant le temps utilisé (réel ou non) ils utilisent du wave ou des séquences midi - Compositeur .org - Forum des Compositeurs : Musique et Composition
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{ par Akcel
- le 12/06/2009 10:48:56 }
Si tu veux, les wav sont liés au midi, quand j'écoute sous séquenceur j'ai pas de problème mais quand on écoute ce que ça donne sur la console, les notes longues ne sont pas tenue.
après oui l'utilisation de wav "simple" c'est pour les jingles ou autre et là pas de soucis. - Compositeur .org - Forum des Compositeurs : Musique et Composition
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{ par ./.
- le 12/06/2009 11:05:57 }
si la note ou la séquence sont trop lourdes et que es en temps réel cela ne m'étonne pas; par contre je suis sur qu'ils ont une banque de sons genre sf2/ soundblaster ou qq chose comme ça - Compositeur .org - Forum des Compositeurs : Musique et Composition
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