{POP} What about...my flute?

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TOMA28
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{POP} What about...my flute?

Messagepar TOMA28 » 05/07/2017 16:23:33

Chers amis Bonjour,

Je viens (enfin) partager avec vous un petit quelque chose sur lequel je travail en ce moment.
La track s'appelle "What about it?" il s'agit d'un instrumental Pop/R&B. Les vocals sont en cours d'enregistrement....

Je partage cela car je stagne un peu et j'ai vraiment besoin d'un max de retours notamment en ce qui concerne le mixe mais également en ce qui concerne le choix des instruments surtout la flûte!
Les retours que j'ai sur cette flûte c'est qu'elle sonne "cheap" et je n'arrive à trouver quelque chose de plus réaliste qui ai la même sonorité...qu'en pensez vous?

A vos avis!!! :D

https://soundcloud.com/k-homas/what-about-it-wip

Thomas.G

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Re: {POP} What about...my flute?

Messagepar Illico » 05/07/2017 21:27:21

Bonjour Thomas,

Je ne suis pas un spécialiste du type Pop/R&B..

Le mix est sympa, pour les instruments électroniques c'est bon, mais je confirme que pour la flûte et le piano ça passe moins (l'orgue ça passe). Ils font trop mécaniques (trop quantifiés) je pense, si tu proposais la partition à un flûtiste par exemple, je ne suis pas certain qu'il pourrait la jouer (surtout la première partie).

Si tu veux que cela rendre un son réaliste, il faut deux choses:
- Un son réaliste. En effet il y a différente qualité de librairie de sons plus ou moins réalistes.
- Un jeu d'instrument réaliste. D'une certaine façon, il faut s'imaginer jouer l'instrument pour de vrai et donc connaitre l'instrument, se qu'il peut faire et ne pas faire (registre, articulations, etc).

Donc si tu veux utiliser des instruments "réels" type piano, flûte, violons, etc. dans un premier temps, je pense qu'il faut revoir la façon dont tu édites ces instruments dans ton logiciel MAO, pour les rendre plus réalistes, il faut humaniser le jeu, le rendre "imparfait".
Il faut bannir la quantification. Cela manque de legato, de variations dans la dynamique, de nuances, mais peut-être que la banque de son que tu utilises ne le permet pas, je crois que le problème viens surtout de là en fait.

Musicalement
Library: EWQLSO, DAW: Cubase Artist 9 - UR22mkII - JBL LSR 305 - Oxygen61 ImageImage
Latest composition: The Voice of Arcane

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Re: {POP} What about...my flute?

Messagepar shambalord » 08/07/2017 17:04:55

Salut, ce n'est pas évident d'allier le R&B à un son de flute qui sonnerait trop "ethnique", tout ce que je puis te conseiller est de chercher dans la banque de Forest kingdom 2 (20 wind dont 6 pan flutes) pour l'intro et dans la banque de Ra (Far East, wind, Dizzi) pour la suite, tu devrais trouver ton bonheur avec ça. Concernant ton mix, la flute est effectivement en retrait, il faudrait rehausser son volume et rajouter un peu de réverb sur la flute d'intro.
"Il n'y a pas de mauvaises musiques, il n'y a que des mauvais sons mais encore faut-il pouvoir situer la frontière entre le bruit et la musique. "

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Re: {POP} What about...my flute?

Messagepar TOMA28 » 09/07/2017 18:23:19

Merci à tout les deux d'avoir pris le temps d'écouter et pour vos conseils. Je me remet au boulot dès demain afin d'améliorer tout ça !

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Re: {POP} What about...my flute?

Messagepar zesto » 16/07/2017 15:46:21

Hello,

Je ne trouve pas ta flûte spécialement " kitch " mais elle est très conventionnelle et ternie un peu la modernité de tes autres sons. Après je trouve ta compo très puissante. Carrément excellente ! Hâte d'entendre les vocaux dessus ... Et pourquoi ne pas tenter la partie flûte interprétée par une voix, justement ... ? A suivre ... :-)

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Re: {POP} What about...my flute?

Messagepar TOMA28 » 16/07/2017 17:05:13

Merçi pour ton commentaire et...tu me donne une idée à propos de cette flute! Merci ;)

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Re: {POP} What about...my flute?

Messagepar Big Impact Sound » 19/07/2017 18:45:25

J'aimerais bien entendre la nouvelle version....
Epic game movie with the music of Big Impact Sound: http://bit.ly/2vJezPL

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Re: {POP} What about...my flute?

Messagepar TOMA28 » 19/07/2017 19:03:50

Merci de ton intérêt, c'est en cour, je bosse dessus!


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