salut ,vraiment cool ce genre de petit tuto.
Très bien avant de rentrer dans le vif du sujet de revenir un peu sur certaines bases .
Attention sur la vidéo ( introduction ).!!
la guitare et le piano sont aussi instruments dont on peut faire varier l'intensité
46 résultats trouvés
- 26/09/2016 15:15:40
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- Sujet : Tutoriel de MAO pour débutant - Humaniser les cordes frottées
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- 25/09/2016 17:16:01
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- Sujet : Tarif pour de la musique de jeu-vidéo
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Re: Tarif pour de la musique de jeu-vidéo
Merci pour vos réponses, et désolé pour la mienne arrivant très tardivement. Et merci à toi Dart Frog ! Tu as l'air de bien connaître le milieu. Il est vrai qu'avec un deal comme ça, je miserais tout sur la prime, mais si tu me dit qu'elle n'a quasiment aucune chance d'arriver, alors ça me refroidi...
- 15/09/2016 21:11:54
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- Sujet : Project Champion Spirit ( OST )
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Re: Project Champion Spirit ( OST )
Super boulot! C'est toi qui a enregistré les effets sonores ou ce sont des "remixs"? Quel logiciel utilises tu pour la bande annonce? les effets sonore sont construits à partir de synthèse sonore et édition audio basés sur des échantillons audio incluent dans des banques de sons que j'ai ...
- 11/09/2016 01:29:07
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- Sujet : Interview de Ganae Music - La composition pour jeux-video ! (audio)
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Re: Interview de Ganae Music - La composition pour jeux-video ! (audio)
Super idée ! "4) Quelles sont pour vous , les qualités que doit avoir un sound désigner / compositeur souhaitant travailler spécifiquement dans le monde du jeu , surtout au niveau des studios Indé Je ne sais pas exactement, ce que doit être un vrai sound designer mais dans notre cas il doit êt...
- 11/09/2016 00:26:09
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- Sujet : Interview de Ganae Music - La composition pour jeux-video ! (audio)
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Re: Interview de Ganae Music - La composition pour jeux-video ! (audio)
C'est moi qui te remercie Dario de porter cet éclairage sur les petits indé comme moi. cette interview tombe hyber bien car prochainement justement concernant le jeu Gear Core , j'ai de mon côté en préparation un article sur le "Sound désign dans le monde du jeu vidéo , perspective du développ...
- 09/09/2016 01:20:39
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- Sujet : Appel aux nouveaux talents pour musique théâtrale (mini. 3 min.)
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Re: Appel a composition pour de la musique théâtrale (minimum 3 minutes)
Bonjour, La production n'a pas encore été élaborée. L'ensemble des éléments restent à définir. le type de contrat et la rémunération dépendront de la relation contractuelle (salaire et/ou droit d'auteurs) et de la durée de la composition. Bien cordialement Bonjour , même si je n'ai hélas pas le tem...
- 07/09/2016 03:56:53
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- Sujet : Choix entre rémunération fixe ou droit d'auteur
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Re: Choix entre rémunération fixe ou droit d'auteur
vous êtes déjà Membres Sacem ou pas actuellement .?
n'oubliez pas aussi que vous aurez des droits d'auteur lors de la diffusion du spot dans les salles de cinéma .
n'oubliez pas aussi que vous aurez des droits d'auteur lors de la diffusion du spot dans les salles de cinéma .
- 07/09/2016 01:49:15
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- Sujet : Choix entre rémunération fixe ou droit d'auteur
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- Vues : 3959
Re: Choix entre rémunération fixe ou droit d'auteur
choix entre rémunération fixe et droits d'auteurs .? en fait la question ne se pose même pas en France , contrairement du licencing façon US , on ne peut faire des contrats en Buy Out ou Royalties car en France les droits 'auteurs ne peuvent être concédé . Pour faire simple , la partie rétribution d...
- 06/09/2016 16:20:40
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- Sujet : L'ondée d'aout
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- Vues : 4670
Re: L'ondée d'aout
Merci Shambalord :) Et merci Dart frog, effectivement, je suis toujours timide à l'idée d'intégrer plus de silence à ma musique. un des trucs que j'aime bien dire dans certains forum de MAO surtout en production de musique electronic , c'est par le silence et les phases de relax que l'on pourra plu...
- 06/09/2016 15:01:00
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- Sujet : Project Champion Spirit ( OST )
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- Vues : 2610
Re: Project Champion Spirit ( OST )
J'aime beaucoup ! Excellent boulot ! Merci . Même si c'est à titre professionnel , ce projet me tiens beaucoup à coeur :wink: . Toute l'équipe des développeurs sont des gens investis et passionnés par leur jeu et c'est d'autant plus stimulant de pouvoir composer des morceaux pour eux dans ce cadre/...