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par Dart frog
24/07/2017 07:16:38
Forum : Vos travaux
Sujet : The approach to death (SWORDS ARENA - OST )
Réponses : 0
Vues : 185

The approach to death (SWORDS ARENA - OST )

Bonjour

ci dessous , un morceau réalisé pour un jeu vidéo encore en développement .
le morceau fera partie des nombreuses musiques incluses dans le jeu.
bonne Ă©coute ;)

https://soundcloud.com/dart-frog/approch-swords-arena-ost
par Dart frog
06/12/2016 01:03:21
Forum : Instruments virtuels
Sujet : y a t'il un sampler hardware similaire à Kontakt ?
Réponses : 3
Vues : 748

Re: y a t'il un sampler hardware similaire Ă  Kontakt ?

au niveau des sampleur il y a plusieurs catégories ;) tout d'abords les samplers façon ASR 10 - sampler , roland FA6 ou encore un Chronos des claviers workstations et sampleurs https://youtu.be/4OADu2tCgaU il y aussi les sampleurs façon groovebox , toutes les MPC ou encore dernièrement le Korg elect...
par Dart frog
06/12/2016 00:15:07
Forum : Sujets Libres
Sujet : Soundcloud : robots spammeurs
Réponses : 10
Vues : 1064

Re: Soundcloud : robots spammeurs

Petit tips pour Ă©viter ce genre de spam ;)
désactiver l'option " enable app playpback " , en effet l'API de souncloud est très peu sécurisé . Tous ces spam permettent à ces bots de pouvoir tracker nos morceaux pour les mettre à disposition sur les sites de streaming/DL illégaux .
par Dart frog
21/11/2016 17:41:17
Forum : Sujets Libres
Sujet : Mon expérience avec Cubase. Quelle est la vôtre?
Réponses : 20
Vues : 1753

Re: Mon expérience avec Cubase. Quelle est la vôtre?

Pas vraiment adapté , c'est faisable mais à la différence d'un Cubase ou Logic vous pourrez pas créer de piste vidéo . Vous serez obliger de relever via un logiciel vidéo tiers les différents temps pour chaque scène et temps forts . Reason dispose d'une version Demo illimité , essayer le d'abord afi...
par Dart frog
19/11/2016 20:11:55
Forum : Sujets Libres
Sujet : Compositeur / sound designer pour jeu vidéo , un métier pas si simple
Réponses : 12
Vues : 1164

Re: Compositeur / sound designer pour jeu vidéo , un métier pas si simple

Le nombre d'asset ( ressource audio ) va surtout dépendre de l'importance du son ( sfx , musique , son d'ambiance ) au niveaudu jeu donc oui çà peut varier d'un jeu à un autre . Mais depuis quelques années la partie son est devenue un élément important et cette tendance s'accentue ;) . Même certains...
par Dart frog
19/11/2016 19:14:41
Forum : Sujets Libres
Sujet : Compositeur / sound designer pour jeu vidéo , un métier pas si simple
Réponses : 12
Vues : 1164

Re: Compositeur / sound designer pour jeu vidéo , un métier pas si simple

Merci pour vos échanges très instructifs et pour le partage Je voudrais être certain d'avoir bien compris le notion " d'asset " ( que je ne connaissais pas ) Il s'agit bien de sorte de modules, de parties de compos, interprétés avec des intensités différentes pour bien " coller "...
par Dart frog
19/11/2016 14:39:59
Forum : Sujets Libres
Sujet : Mon expérience avec Cubase. Quelle est la vôtre?
Réponses : 20
Vues : 1753

Re: Mon expérience avec Cubase. Quelle est la vôtre?

Alors pourquoi je suis plus Reason ..? Première raison , la stabilité de mon workflow .. pour faire "planter" le logiciel faut y aller c'est très rare . L'autre bien cool aussi si lors d'une session j'ai un de mes rack extension qui crash ( le format Re est l'équivalence des Vst de Steinb...
par Dart frog
19/11/2016 14:27:44
Forum : Sujets Libres
Sujet : Mon expérience avec Cubase. Quelle est la vôtre?
Réponses : 20
Vues : 1753

Re: Mon expérience avec Cubase. Quelle est la vôtre?

ben oui Deb76.... a la sortie du Mac il y avait 2 modèles en vente... J'ai pré commander le second modele qui affichait je l'avoue plus pres des 4000 que des 3000 il est vrai... je ne vis pas en France et je l'ai acheté via ma société .. Donc le prix EXACT je t'avoue qu'avec la détaxe etrangere etc...
par Dart frog
19/11/2016 08:35:40
Forum : Sujets Libres
Sujet : Mon expérience avec Cubase. Quelle est la vôtre?
Réponses : 20
Vues : 1753

Re: Mon expérience avec Cubase. Quelle est la vôtre?

Ayant été sur la plus part des DAWs depuis l'époque de tous premiers modtrackers sur Amiga500 , j'ai été longtemps sur Cubase , puis Pro Tools et Logic , un peu sur Fruityloops et Live mais maintenant depuis plus 2 à 3 ans je me suis fixé sur Reason . Honnêtement à l(heure actuelle pour la compositi...
par Dart frog
17/11/2016 05:47:38
Forum : Instruments virtuels
Sujet : Doubler les instruments virtuels
Réponses : 7
Vues : 998

Re: Doubler les instruments virtuels

Le doublage des instruments virtuel est ce que l'on appelle en MAO , le Layering . En quoi çà consiste et pourquoi ..? Petit rappel , au début de la MAO et lors de l'apparition d'instrument virtuel pour donner du coffre ou une couleur au son , on avait une vision du processing audio uniquement instr...

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